Accès ouvert

GAMIFICAÇÃO: A CRIATIVIDADE COMO ELEMENTO DE ENGAJAMENTO NO PROCESSO AVALIATIVO

Article scientifique 2017 Portugais

Résumé

O presente artigo tem por objetivo posicionar o processo criativo e gamificao no contexto educacional, discutindo at que ponto esses elementos promovem um verdadeiro engajamento dos estudantes e como a prtica do design influencia na percepo social e cultural desses elementos. Apresenta tambm um roteiro e aplicao de tcnica Multi-User Dungeon para auxiliar o processo de gamificao na educao, de modo a gerar discusses

Citer ce document

Coelho, P., Teixeira, M., Obregon, R., Zandomeneghi, A. (2017). GAMIFICAÇÃO: A CRIATIVIDADE COMO ELEMENTO DE ENGAJAMENTO NO PROCESSO AVALIATIVO. https://doi.org/10.5151/16ergodesign-0053

Accès au document

Voir sur le dépôt source

Ce document est hébergé sur son dépôt institutionnel d'origine.

Statistiques

Consultations : 2

Téléchargements : 0